V pořadí čtvrté z pěti DLC pro Battlefield 3 vychází už v prosinci. Pontus Ryman, Level Artist z DICE, v něm představuje prostředí mapy Epicenter.
Cílem prý bylo, aby na vás neustále dýchala atmosféra zemětřesení. Zničené centrum Teheránu odpovídá tomu, co se stalo během singleplayerové kampaně, a přežít mezi sutinami prý nebude jednoduché.
Celkem náročné prý bylo vytvořit prostředí, které je dostatečně detailní a uvěřitelné. Otexturovat nepoškozenou budovu je vcelku jednoduché, kusy trčícího asfaltu jsou z hlediska in-game designu mnohem náročnější. Více se o náročné práci při tvorbě map můžete dočíst na oficiálním Battlefield blogu.
Novinek bude kromě rozbořených budov samozřejmě víc, obzvlášť zajímavá by měla být tichá a účinná kuše.
Aftermath vychází 27. listopadu na PS3 a 4. prosince na Xbox 3600 a PC, pokud máte zakoupenou službu Premium. Ostatní smrtelníci si počkají 14 dní.